Накануне Bethesda и id Software выпустили новый трейлер игры Doom, посвященный многопользовательским режимам шутера. Всего в новом Doom будет присутствовать шесть мультиплеерных режимов: Soul Harvest, Freeze Tag, Warpath, Clan Arena, Domination и Team Deathmatch. Первый является аналогом TD, однако игрокам необходимо собирать выпавшие из противника «души». В Freeze Tag персонаж не погибает, а замерзает. Окоченелого геймера можно уничтожить, а разморозить его могут члены дружественной команды. Полностью замерзшая команда проигрывает. Также проигрыш записывается по очкам. Warpath — контроль точки, меняющей расположение, Clan Arena — тот же командный бой без возможности восполнить здоровье и возродиться, ну а Domination — классический контроль ключевых областей. Релиз Doom запланирован на пятницу, 13 мая, для PC, PS4 и Xbox One.
Для кого-то компьютерные игры — это просто увлечение, а для кого-то — стабильный источник дохода. Сегодня в мире насчитывается более 150 геймеров, заработавших игрой свыше $100 000 призовых каждый. О самых успешных игроках, сумевших заработать больше остальных читайте в данном посте.
Кипит работа над «Казаки 3» – демонстрация анимации мушкетера Студия GSC Game World решила показать, как же будет выглядеть проект Казаки 3 не только на скриншотах, но и в действии. Короткое видео не только позволяет оценить обновленную до полноценного 3D картинку, но и дает полюбоваться анимацией одного из юнитов – доблестного мушкетера. Релиз Казаки 3 ожидается в четвертом квартале 2015 года.
Эти игры получались хорошими или плохими, продавались миллионами копий или вечно пылились на полках. Их объединяет одно: все они привнесли нечто настолько новое, что после них на всю игровую индустрию начинали смотреть совершенно другими глазами.
Свежий трейлер практически полностью состоит из кадров геймплея и демонстрирует текущий прогресс разработки. Релиз же амбициозного проекта ожидается в 2015 году.
Компания Epic Games продемонстрировала возможности движка Unreal Engine 4 в трейлере, представляющем первую карту для перезапуска Unreal Tournament. Карта называется Outpost 23. Недавно компания сделала Unreal Engine 4 бесплатным. Сама игра находится на стадии альфа–тестирования, однако с самого начала разработки также бесплатно доступна для скачивания на unrealtournament.com.
Стало известно о закрытии студии Maxis Emeryville, которая 12 лет создавала игры линейки SimCity и The Sims для компании ЕА. Сотрудники закрытой студии будут распределены по другим филиалам компании в Калифорнии, Солт Лейк Сити, Хельсинки и Мельбурне. Уже там будут продолжены работы по поддержке популярных проектов SimCity и выпуску новых дополнений к The Sims 4. В то же время эксперты признают, что последняя игра линейки SimCity получилась не удачной из-за необходимости играть при постоянной интернет подключении и отсутствии принципиально новых решений в игровом процессе. Другими словами, людям уже скучно бесконечно строить города и проживать в них виртуальные жизни.
Многим из нас довелось провести свое детство за игрой в консольные игры, которые не позволяли нам часами отрываться от экранов телевизоров, что нередко становилось причиной серьезных скандалов с родителями. Но сейчас все это далеко в прошлом, а память о популярных детских играх все еще довольно свежа. В этом посте мы решили вспомнить 15 лучших игр для революционной для своего времени 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive.
Даже при том, что компьютер может быть идеальной и бессмертной машиной, он всё ещё собирается и управляется мешком с костями, таким как ты или я. Поэтому почти каждая существующая видеоигра содержит ту или иную проблему или, как мы привыкли это называть, "баг", и с каждым днём решение этих проблем становится всё более сложной задачей, поскольку игры по экспоненте становятся всё более сложными во всех планах. Некоторые проблемы - это небольшие эстетические отклонения, которые только временно мешают Вам наслаждаться игрой, например трупы или персонажи игры, застревающие в стенах.
Но иногда, баг становится своего рода "фишкой" игры, и поэтому его преднамеренно добавляют в следующие версии. Иногда, проблема добавляет игре новизны и динамики, иногда, проблема - просто смешная глупость, привлекающая всеобщее внимание, но так или иначе, некоторые самые незабываемые моменты в истории игр изначально были их проблемами. Сегодня как раз о них.